Sound Designer
Sound Designer
Створення звуку для комп'ютерних ігор
Створення звуку для комп'ютерних ігор
Після цього курсу ви зможете створювати власний звуковий світ в іграх
Курс "Sound Designer" познайомить вас з повним циклом розробки звуку для комп'ютерних ігор. Ви зрозумієте, як правильно працювати з командою, розробляти документацію та імплементувати звук за допомогою аудіорушія Wwise. І найголовніше – ви почнете думати як саунд-дизайнер. Провідні викладачі іменитих студій, таких як Wargaming та Kevuru Games поділяться з вами своїм комерційним досвідом та познайомлять з цікавим та складним світом ігрового звуку. Також на вас чекатимуть посилання на додаткові корисні матеріали.
Гліб
Діючий фахівець з великим досвідом роботи на посаді саунд-дизайнера комп'ютерних ігор. Бекґраунд у написанні музики природно привів його до саунд-дизайну в геймдеві. Спеціалізуюється на трьох основних напрямках: створення звукових ефектів, написання музики та інтеграція аудіо в ігрові рушії. Має досвід роботи над іграми різних жанрів на базі Unity 3D та Unreal Engine. Широко використовує технології middleware, такі як FMOD та Wwise, для впровадження адаптивного звуку.
Також веде музичний проєкт під назвою Violet Raymoor та стрімить на Twitch під ніком RaymoorTV.
Ви навчитесь думати як саунд-дизайнер. Розуміти, що таке потрібний звук та як створити захоплюючий звуковий світ.
Отримаєте практичний досвід роботи із затребуваним аудіорушієм Wwise. Після курсу зможете попрактикуватися над власним проєктом.
Навчитесь якісно та зрозуміло писати документацію для роботи з програмістами. Зрозумієте, де починається ваша работа, а де починається робота інших.
Навчитесь користуватися важливими інструментами, які використувують більшість компаній для внутрішньої роботи в команді.
Саунд-дизайн грає важливу роль в гейм-дизайні. Звук в іграх це не лише про створення та імплементацію. Ми рекомендуємо пройти безкоштовний курс "Game Designer" для кращого розуміння, як можна розкрити звук не лише з точки зору гарного звучання.
FAQ
FAQ